语法基础
基本结构
React 代码的基本结果核心就是函数,这些函数被称为组件。组件是 React 应用的基本构建块,它们描述了你希望在屏幕上看到的内容。
function Welcome(props) {
// 得益于 JSX 语法,我们可以在组件中直接使用 HTML 标签,这样就可以很方便地描述界面元素了。
return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}
上面的代码定义了一个名为 Welcome
的组件,它接收一个名为 props
的参数,并返回一个 React 元素。React 元素是构成 React 应用的最小单位,它描述了你希望在屏幕上看到的内容。
这让我们想到了 C++ 中的函数:
void Welcome(string name) {
cout << "Hello, " << name << endl;
}
只不过有一个很大的区别,React 组件返回的是界面元素,用于渲染到屏幕上,而 C++ 函数只执行一些操作,不返回任何东西,使用 cout
将结果输出到屏幕上。
在 React 中,如果一个函数返回的是界面元素,它就可以使用标签的方式调用,就像调用 HTML 标签一样。
function Hello() {
return <h1>Hello</h1>;
}
function App() {
return <Hello />; // 调用 Hello 组件
}
在 React 中,如果一个函数返回的是普通的数据,它就可以使用函数的方式调用。
function Add(a, b) {
return a + b;
}
Add(1, 2); // 3
一个完整的 React 应用,通常会由很多个组件组成,这些组件之间可以相互嵌套,形成一个组件树。
function Hello() {
return <h1>Hello</h1>;
}
function World() {
return <h1>World</h1>;
}
function Word() {
return <div>
<Hello />
<World />
</div>;
}
export default function App() {
return <Word />;
}
export default
语句用于对外输出本模块的默认接口,它也代表某个组件或页面的根节点。
function Hello() { return <h1>Hello</h1>; } function World() { return <h1>World</h1>; } function Word() { return <div> <Hello /> <World /> </div>; } export default function App() { return <Word />; }
树的结构如下:
App
└── Word
├── Hello
└── World
JSX 语法
基本特征
上面的代码中,我们使用了 JSX 语法,它是一种 JavaScript 的语法扩展,可以在 JavaScript 中直接使用 HTML 标签。这样就可以很方便地描述界面元素了。
const element = <h1>Hello, world!</h1>;
注意看,我们曾经在 C++ 中,遇到过 int
、string
、double
等类型,它们都是一种数据类型,而 JSX 语法中的 <h1>Hello, world!</h1>
也是一种特殊的数据类型,它的类型是 ReactElement
。
当然,作为一个变量,它也可以被赋值给其他变量,也可以作为函数的参数,也可以作为函数的返回值。
const element = <h1>Hello, world!</h1>;
function showElement(element) {
return (
<div>
{element}
{element}
</div>
);
}
export default function App() {
return showElement(element);
}
const element = <h1>Hello, world!</h1>; function showElement(element) { return ( <div> {element} {element} </div> ); } export default function App() { return showElement(element); }
最终组成的界面如下:
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
<h1>Hello, world!</h1>
</div>
显示动态的数据
有这样一个情况,我们需要显示一个动态的数据,比如说,我们需要显示一个用户的名字,这个名字是从后端获取的,我们不知道它是什么,但是我们知道它一定是一个字符串。我们想根据后端的数据,显示不同的名字。
JSX 为我们提供了一种很方便的方式,就是使用花括号 {}
,在花括号中,我们可以写任何 JavaScript 表达式,这样就可以根据后端的数据,显示不同的名字了。
export default function App() {
const name = 'Josh Perez';
return <h1>Hello, {name}</h1>;
}
export default function App() { const name = 'Josh Perez'; return <h1>Hello, {name}</h1>; }
当然,你也可以在花括号中写任何 JavaScript 表达式,比如说,你可以写一个函数调用。
function Add(a, b) {
return a + b;
}
export default function App() {
return <h1>1 + 2 = {Add(1, 2)}</h1>;
}
function Add(a, b) { return a + b; } export default function App() { return <h1>1 + 2 = {Add(1, 2)}</h1>; }
列表渲染
有这样一个情况,数据库中有很多用户的名字,我们需要把这些名字都显示出来,这些名字是一个数组,我们不知道它有多少个元素,但是我们知道它一定是一个数组。我们想根据后端的数据,显示名字的列表。
正如我们上面所说的,花括号中可以写任何 JavaScript 表达式,所以我们可以写一个循环语句,来遍历这个数组,然后把数组中的每一个元素都显示出来。
const names = ['Alice', 'Bob', 'Cathy', 'Daisy', 'Ethan'];
export default function App() {
return (
<div>
{names.map(name => (
<p>Hello, {name}</p>
))}
</div>
);
}
const names = ['Alice', 'Bob', 'Cathy', 'Daisy', 'Ethan']; export default function App() { return ( <div> {names.map(name => ( <p>Hello, {name}</p> ))} </div> ); }
这让我们想起了 C++ 中的 for
循环语句:
const std::vector<std::string> names = {"Alice", "Bob", "Cathy", "Daisy", "Ethan"};
for (const auto& name : names) {
std::cout << "Hello, " << name << std::endl;
}
这里使用到的是 JS 的 map
方法,它和循环语句的作用是一样的,都是遍历数组中的每一个元素,然后执行一些操作。map
方法的参数是一个函数,这个函数的参数是数组中的每一个元素,这个函数的返回值是一个新的数组,这个新的数组的元素是这个函数的返回值。像这里返回的就是 JSX 元素的数组。
const names = ['Alice', 'Bob', 'Cathy', 'Daisy', 'Ethan'];
const elements = names.map(name => <p>Hello, {name}</p>);
console.log(elements);
最终的结果是这样的:
[
<p>Hello, Alice</p>,
<p>Hello, Bob</p>,
<p>Hello, Cathy</p>,
<p>Hello, Daisy</p>,
<p>Hello, Ethan</p>
]
显示对象
对象是一种非常常见的数据类型,我们经常会用到对象。比如说,我们有一个用户的信息,这个用户的信息是一个对象,我们想把这个对象的信息都显示出来。
const xiaoming = {
name: 'xiaoming',
age: 12
}
export default function App() {
return (
<div>
<p>name: {xiaoming.name}</p>
<p>age: {xiaoming.age}</p>
</div>
);
}
这让我们想起了 C++ 中的 struct
结构体:
struct Person {
std::string name;
int age;
};
Person xiaoming = {"xiaoming", 12};
std::cout << "name: " << xiaoming.name << std::endl;
std::cout << "age: " << xiaoming.age << std::endl;
当然,我们也可以把对象放到数组中,然后遍历数组,把数组中的每一个对象都显示出来。
const users = [
{ name: 'xiaoming', age: 12 },
{ name: 'xiaohong', age: 13 },
{ name: 'xiaozhang', age: 14 },
{ name: 'xiaoli', age: 15 },
{ name: 'xiaowang', age: 16 }
];
export default function App() {
return (
<div>
{/*
这里的 item,index 是规定好的参数顺序,分别表示数组中的元素和元素的下标,可以直接使用
*/}
{users.map((item,index) => (
<div>
<p>第{index+1}个用户</p>
<p>name: {item.name}</p>
<p>age: {item.age}</p>
</div>
))}
</div>
);
}
const users = [ { name: 'xiaoming', age: 12 }, { name: 'xiaohong', age: 13 }, { name: 'xiaozhang', age: 14 }, { name: 'xiaoli', age: 15 }, { name: 'xiaowang', age: 16 } ]; export default function App() { return ( <div> {/* 这里的 item,index 是规定好的参数顺序,分别表示数组中的元素和元素的下标,可以直接使用 */} {users.map((item,index) => ( <div> <p>第{index+1}个用户</p> <p>name: {item.name}</p> <p>age: {item.age}</p> </div> ))} </div> ); }
条件渲染
我们可以根据条件来决定是否显示某个元素,这就是条件渲染。
export default function App() {
const [isShow, setIsShow] = useState(true);
return (
<div>
{isShow && <p>我显示出来啦!</p>}
<button onClick={() => {
setIsShow(!isShow);
}}>点击我切换显示状态</button>
</div>
);
}
这里使用了
useState
这个 React 的 Hook,它的作用是创建一个状态,这个状态的值是true
,并且提供了一个函数setIsShow
,这个函数的作用是修改这个状态的值。useState
的参数是这个状态的初始值。后面会详细讲解 Hook。
&&
表示逻辑与,只有两个操作数都为真时,结果才为真。这里的 isShow
就是一个布尔值,它的值为 true
或者 false
,当它的值为 true
时,{isShow && <p>我显示出来啦!</p>}
的结果就是 <p>我显示出来啦!</p>
,当它的值为 false
时,{isShow && <p>我显示出来啦!</p>}
的结果就是 false
,也就是什么都不显示。
import { useState } from 'react'; export default function App() { const [isShow, setIsShow] = useState(true); return ( <div> {isShow && <p>我显示出来啦!</p>} <button onClick={() => { setIsShow(!isShow); }}>点击我切换显示状态</button> </div> ); }
我们还可以使用三元运算符来实现条件渲染。
export default function App() {
const [isShow, setIsShow] = useState(true);
return (
<div>
{isShow ? <p>我显示出来啦!</p> : <p>我被隐藏了!</p>}
<button onClick={() => {
setIsShow(!isShow);
}}>点击我切换显示状态</button>
</div>
);
}
?
表示三元运算符,它的第一个操作数是一个布尔值,当它的值为 true
时,结果就是第二个操作数,当它的值为 false
时,结果就是第三个操作数。
import { useState } from 'react'; export default function App() { const [isShow, setIsShow] = useState(true); return ( <div> {isShow ? <p>我显示出来啦!</p> : <p>我被隐藏了!</p>} <button onClick={() => { setIsShow(!isShow); }}>点击我切换显示状态</button> </div> ); }
class 和 style
在 React 中,我们可以使用 className
来设置元素的 class,使用 style
来设置元素的样式。
export default function App() {
return (
<div>
<p className="text-red">我是红色的</p>
<p style={{ color: 'blue' }}>我是蓝色的</p>
</div>
);
}
className
的值是一个字符串,它的值就是元素的 class,style
的值是一个对象,它的键是样式的名称,值是样式的值。
style
示例写法如下:
{{ color: 'blue' , fontSize: '20px' }}
export default function App() { return ( <div> <p className="text-red">我是红色的</p> <p style={{ color: 'blue' }}>我是蓝色的</p> </div> ); }
事件
在 React 中,我们可以使用 onClick
来监听元素的点击事件:
export default function App() {
return (
<div>
<button onClick={() => {
alert('你点击了我!');
}}>点击我</button>
</div>
);
}
onClick
的值是一个函数,当元素被点击时,这个函数就会被调用。也可以将函数单独定义出来,然后传给 onClick
。
export default function App() {
const handleClick = () => {
alert('你点击了我!');
};
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>点击我</button>
</div>
);
}
export default function App() { const handleClick = () => { alert('你点击了我!'); }; return ( <div> <button onClick={handleClick}>点击我</button> </div> ); }
组件也可以自定义事件,例如我们可以定义一个 Button
组件,它有一个 onButtonClick
事件,当按钮被点击时,这个事件就会被调用。
function Button(props) {
return (
<button onClick={props.onButtonClick}>点击我</button>
);
}
export default function App() {
const handleClick = () => {
alert('你点击了我!');
};
return (
<div>
<Button onButtonClick={handleClick} />
</div>
);
}
Button
组件的 onButtonClick
事件是一个函数,当按钮被点击时,这个函数就会被调用。
export default function Button(props) { return ( <button onClick={props.onButtonClick}>点击我</button> ); }
表单
在 React 中,我们可以使用 input
元素来创建表单,例如我们可以创建一个输入框,当输入框的值发生变化时,我们可以通过 onChange
事件来监听它的变化。
export default function App() {
const [value, setValue] = useState('');
return (
<div>
<input value={value} onChange={(e) => {
setValue(e.target.value);
}} />
<p>输入框的值是:{value}</p>
</div>
);
}
input
元素的 value
属性是输入框的值,onChange
事件是输入框的值发生变化时调用的函数。
import { useState } from 'react'; export default function App() { const [value, setValue] = useState(''); return ( <div> <input value={value} onChange={(e) => { setValue(e.target.value); }} /> <p>输入框的值是:{value}</p> </div> ); }
Hook
Hook 是 React 16.8 新增的特性,它可以让我们在函数组件中使用状态和其他 React 特性。Hook 往往与生命周期绑定在一起,发挥特定的作用。
useState
useState
是 React 中最基础的 Hook,它可以让我们在函数组件中使用状态。useState
接收一个参数,这个参数是状态的初始值,返回一个数组,数组的第一个元素是状态的值,第二个元素是设置状态的函数。
import { useState } from 'react';
export default function App() {
const [count, setCount] = useState(0); // 初始值为 0,count 是状态的值,setCount 是设置状态的函数
return (
<div>
<p>当前的值是:{count}</p>
<button onClick={() => {
setCount(count + 1);
}}>加 1</button>
</div>
);
}
import { useState } from 'react'; export default function App() { const [count, setCount] = useState(0); return ( <div> <p>当前的值是:{count}</p> <button onClick={() => { setCount(count + 1); }}>加 1</button> </div> ); }
这时候你会想,我们为什么要使用 useState
呢?我们完全可以使用 let
来定义一个变量,然后使用 setState
来设置它的值。
export default function App() {
let count = 0;
return (
<div>
<p>当前的值是:{count}</p>
<button onClick={() => {
count = count + 1;
}}>加 1</button>
</div>
);
}
但是这样做是不行的,因为 React 会在每次渲染时重新执行函数组件,这样 count
的值就会被重置为 0,而且并不是所有的变量都会触发重新渲染,这是出于性能的考虑,如果所有的变量都会触发重新渲染,那么每次渲染都会非常耗费性能。如下面的执行:
我们可以看出,每次点击按钮,count
的值都会加 1(在控制台显示了),但是页面上的值并没有发生变化,这是因为 count
并不会触发重新渲染,所以我们需要使用 useState
来定义状态,这样才能让 React 知道 count
的值发生了变化,需要重新渲染页面。
useEffect
useEffect
是 React 中的另一个 Hook,它可以让我们在函数组件中执行副作用操作,例如发送网络请求、订阅事件等。useEffect
接收一个函数作为参数,这个函数就是我们要执行的副作用操作,它会在每次渲染时执行,如果我们需要在组件卸载时执行一些操作,我们可以在函数中返回一个函数,这个函数就是我们要执行的操作。
举一个例子,比如我们要在页面渲染时获取用户的信:
import { useState, useEffect } from 'react';
export default function App() {
const [user, setUser] = useState(null);
useEffect(() => {
console.log('执行了 useEffect');
// 假设这里是发送网络请求获取用户信息
const user = {
name: '张三',
age: 18
};
setUser(user);
}, []);
return (
<div>
{
user ? (
<div>
<p>用户名:{user.name}</p>
<p>年龄:{user.age}</p>
</div>
) : '加载中...'
}
<button onClick={() => {
setUser('李四');
}}>
修改用户名
</button>
</div>
);
}
我们可以看到,当页面渲染时,控制台会打印出 执行了 useEffect
,这是因为 useEffect
会在每次渲染时执行,如果我们不想在每次渲染时执行,我们可以给 useEffect
传递第二个参数,这个参数是一个数组,数组中的值是我们要监听的变量,只有当这些变量发生变化时,才会执行 useEffect
。比如,创建一个计数器,每次点击按钮,计数器加 1,当计数器的值大于 5 时,我们将其归零:
import { useState, useEffect } from 'react';
export default function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
if (count > 5) {
setCount(0);
}
}, [count]);
return (
<div>
<p>当前的值是:{count}</p>
<button onClick={() => {
setCount(count + 1);
}}>加 1</button>
</div>
);
}
我们可以看到,当 count
的值大于 5 时,控制台会打印出 count 大于 5 了
,并且 count
的值会被归零。
清除副作用操作:当我们需要在组件卸载时执行一些操作时,我们可以在 useEffect
的回调函数中返回一个函数,这个函数就是我们要执行的操作,它会在组件卸载时执行。
import { useState, useEffect } from 'react';
export default function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
console.log('执行了 useEffect');
return () => {
console.log('组件卸载了');
};
}, []);
return (
<div>
<p>当前的值是:{count}</p>
<button onClick={() => {
setCount(count + 1);
}}>加 1</button>
</div>
);
}
这个操作在一些需要清除的副作用操作中很有用,比如我们在组件中订阅了一个事件,当组件卸载时,我们需要取消订阅,否则会造成内存泄漏。
以上两个就是 React 中最基础的两个 Hook,它们可以让我们在函数组件中使用状态和副作用操作,从此之后我们便可以游刃有余地使用函数组件了。